vendredi 19 avril 2013

Mumble reparti pour 1 an

Bon les gars j'ai repris le mumble pour 1 an, j'ai pris que 10 slots ca devrait etre suffisant lol.
En espérant en voir certain dessus que j'ai pas croisé depuis un moment ^^

jeudi 18 avril 2013

OMFG c'est ou qu'il faut signer ^^



   






Tandis qu'en France les opérateurs Internet se tirent la bourre et que le déploiement de la fibre optique se fait attendre, les particuliers japonais de la région de Tokyo peuvent désormais souscrire à un débit de 2Gbps. Un débit gargantuesque, et le mot est faible, proposé pour le moment seulement par So-net, propriété de Sony, sous la marque Nuro. Plus précisément, l'opérateur propose un débit descendant (download) de 2Gbps et un débit montant (upload) de 1Gbps, pas mal non plus.

C'est pour ainsi dire le double du débit proposé par Google Fiber, le projet du géant américain qui a l'ambition de déployer la fibre aux Etats-Unis. On peut légitimement se demander quelle serait l'utilité pour des particuliers, de profiter de débits aussi élevés. D'autant plus que la fibre à 2Gbps coûte cher : il faut compter 410€ pour les travaux, suivi de 39€ par mois avec un engagement de deux ans.

De plus, un certain nombre de technologies pourtant récentes ne peuvent pas réceptionner un débit aussi élevé : par exemple le WiFi, qui n'est pas proportionné pour envoyer autant de données dans les ondes. Ce n'est pas le seul facteur limitant, puisque  la majeure partie des puces réseau ne sont pas non plus capables de gérer 2Gbps.

Une offre dont on ne sait donc pas si elle touchera grand-monde au Japon, surtout en sachant que des offres à 1Gbps existent là-bas depuis 2008. En tout cas elle a le mérite de lui faire un gros coup de pub, et de creuser l'écart avec les pays qui traînent (ou pas) dans la mise en place de réseaux optiques. (Source ZDNet)

fibre_optique.jpg  

mercredi 17 avril 2013

Ca change du 1er dota ^^



La guerre des MOBA s’accélère, avec SMITE, DotA 2 et SoaDA en embuscade


SMITE qui s'annonce en bêta ouverte, Sin of a Dark Age qui ne semble plus très loin des premiers tests privés, et Dota 2 qui reste toujours en embuscade... La compétition s'annonce serrée sur le créneau du MOBA en 2013.
League of Legends a beau multiplier les bons résultats, et assurer chaque jour un peu plus sa domination à la fois sur le genre du MOBA, et sur celui de l’eSport, ce n’est pas pour autant que la concurrence se résigne, comme en témoignent les différents titres qui s’apprêtent à arriver sur le marché prochainement.
On fait référence à Dota 2, bien sûr, dont on attend toujours qu’il se montre un peu plus ouvertement, mais également à SMITE, le MOBA des studios Hi-Rez, qui après 8 mois de test privé, et fort d’un matelas de plus de 900 000 inscrits, entre aujourd’hui même en bêta publique.
Smite Arena
SMITE veut triompher dans l'arène des MOBA
Outre une amélioration visuelle de ses différents environnements et les classiques équilibrages de champions, cette nouvelle version se traduira surtout par des modifications au niveau des règles qui régissent les matchs classés ainsi que du support qui leur sera apporté. Par exemple, un module permet maintenant de créer et de gérer ses équipes, pour faciliter l’entrainement des joueurs partenaires. De même, le mode spectateur a gagné en fonctionnalités, autorisant le visionnage des parties en différé, ainsi qu’un meilleur contrôle sur leur diffusion (pause, avance et retour rapide, etc.). Et pour fêter ce nouveau pas franchi, Hi-Rez a annoncé l’ouverture prochaine d’un tournoi, d’une dotation de 100.000 dollars. Effectivement, ça en fait, des coupes de champagne…
Hi-Rez n’est par ailleurs pas le seul à s’aligner cette année sur le créneau des jeux en ligne compétitif. De son côté, IronClad Games, à qui l’on doit notamment Sins of a Solar Empire, prépare Sin of a Dark Age, un MOBA médiéval fantastique qui, s’il partage les mêmes bases de gameplay que ses petits camarades - des lanes, des champions, des vagues de creeps, et des tours -, aura tout de même la particularité d’apporter une dimension plus PVE que ses concurrents, en proposant au joueur de remplir des objectifs additionnels nommés « Quêtes de Royaume »… Il pourra s’agir d’exterminer un monstre neutre précis, d’escorter un convoi, ou de ramener un trésor. Des mécaniques que le développeur détaille dans une vidéo qu’il vient de mettre en ligne, en attendant une annonce de bêta fermée qui ne devrait plus tarder.