samedi 9 novembre 2013

BlizzCon 2013

La blizzcon nous apporte son lot de news sur les prochains jeux blizzard :)

On va commencer par Diablo3, enfin son add on :
Va y avoir du changement, et c'est pas trop tôt ^^




Ensuite le moba de chez blizzard, a voir car il a l'air un peu different de LOL ou Dota 2.





Pour les joueurs de wow comme Julien, un add on histoire de meubler jusqu'au prochain mmo :)



Dernière news, le jeu de carte de blibli (Heathstone) sera aussi sur tel et tablette mdr, abusé on va pouvoir y jouer partout :)

Ah des bonnes nouvelles en cette fin d'année c'est tjs bon ^^

lundi 14 octobre 2013

mercredi 18 septembre 2013

Hotel des ventes OUT !!!!!

Ah mon avis, a la sortie de l’extension çà va être la folie ^^ on va enfin retrouver Diablo ^^



Qu'il s'agisse de la version en or ou en argent réel, l'hôtel des ventes fermera donc ses portes le 18 mars 2014. Initialement créé pour permettre aux joueurs d'échanger leurs objets durement acquis dans le jeu, l'hôtel des ventes n'a pas totalement satisfait Blizzard et est devenu "une épée à double tranchant", selon John Hight, directeur de production de Diablo 3 (vidéo ci-dessous).

C'est également l'avis de Josh Mosqueira, directeur du jeu, qui considère que ce système d'achats/ventes a fini par nuire à l'expérience de jeu, puisque le principe même de Diablo consistait initialement à récupérer de puissants objets en tuant des démons. L'hôtel des ventes a modifié cet aspect du jeu en autorisant les joueurs à récupérer de précieux équipements avec de l'argent, qu'il soit virtuel (or dans le jeu) ou réel (monnaie du pays).

En conséquence, il n'y aurait plus la même satisfaction à récupérer un objet rare et Blizzard souhaite donc réintroduire ce plaisir pour "préserver l'intégrité du gameplay" avec le nouveau système "Butin 2.0". À cette occasion, la prochaine extension, Reaper of Souls, inclura de nouveaux objets. Blizzard prévoit d'en dire plus à ce sujet lors de la BlizzCon, les 8 et 9 novembre 2013.

vendredi 19 avril 2013

Mumble reparti pour 1 an

Bon les gars j'ai repris le mumble pour 1 an, j'ai pris que 10 slots ca devrait etre suffisant lol.
En espérant en voir certain dessus que j'ai pas croisé depuis un moment ^^

jeudi 18 avril 2013

OMFG c'est ou qu'il faut signer ^^



   






Tandis qu'en France les opérateurs Internet se tirent la bourre et que le déploiement de la fibre optique se fait attendre, les particuliers japonais de la région de Tokyo peuvent désormais souscrire à un débit de 2Gbps. Un débit gargantuesque, et le mot est faible, proposé pour le moment seulement par So-net, propriété de Sony, sous la marque Nuro. Plus précisément, l'opérateur propose un débit descendant (download) de 2Gbps et un débit montant (upload) de 1Gbps, pas mal non plus.

C'est pour ainsi dire le double du débit proposé par Google Fiber, le projet du géant américain qui a l'ambition de déployer la fibre aux Etats-Unis. On peut légitimement se demander quelle serait l'utilité pour des particuliers, de profiter de débits aussi élevés. D'autant plus que la fibre à 2Gbps coûte cher : il faut compter 410€ pour les travaux, suivi de 39€ par mois avec un engagement de deux ans.

De plus, un certain nombre de technologies pourtant récentes ne peuvent pas réceptionner un débit aussi élevé : par exemple le WiFi, qui n'est pas proportionné pour envoyer autant de données dans les ondes. Ce n'est pas le seul facteur limitant, puisque  la majeure partie des puces réseau ne sont pas non plus capables de gérer 2Gbps.

Une offre dont on ne sait donc pas si elle touchera grand-monde au Japon, surtout en sachant que des offres à 1Gbps existent là-bas depuis 2008. En tout cas elle a le mérite de lui faire un gros coup de pub, et de creuser l'écart avec les pays qui traînent (ou pas) dans la mise en place de réseaux optiques. (Source ZDNet)

fibre_optique.jpg  

mercredi 17 avril 2013

Ca change du 1er dota ^^



La guerre des MOBA s’accélère, avec SMITE, DotA 2 et SoaDA en embuscade


SMITE qui s'annonce en bêta ouverte, Sin of a Dark Age qui ne semble plus très loin des premiers tests privés, et Dota 2 qui reste toujours en embuscade... La compétition s'annonce serrée sur le créneau du MOBA en 2013.
League of Legends a beau multiplier les bons résultats, et assurer chaque jour un peu plus sa domination à la fois sur le genre du MOBA, et sur celui de l’eSport, ce n’est pas pour autant que la concurrence se résigne, comme en témoignent les différents titres qui s’apprêtent à arriver sur le marché prochainement.
On fait référence à Dota 2, bien sûr, dont on attend toujours qu’il se montre un peu plus ouvertement, mais également à SMITE, le MOBA des studios Hi-Rez, qui après 8 mois de test privé, et fort d’un matelas de plus de 900 000 inscrits, entre aujourd’hui même en bêta publique.
Smite Arena
SMITE veut triompher dans l'arène des MOBA
Outre une amélioration visuelle de ses différents environnements et les classiques équilibrages de champions, cette nouvelle version se traduira surtout par des modifications au niveau des règles qui régissent les matchs classés ainsi que du support qui leur sera apporté. Par exemple, un module permet maintenant de créer et de gérer ses équipes, pour faciliter l’entrainement des joueurs partenaires. De même, le mode spectateur a gagné en fonctionnalités, autorisant le visionnage des parties en différé, ainsi qu’un meilleur contrôle sur leur diffusion (pause, avance et retour rapide, etc.). Et pour fêter ce nouveau pas franchi, Hi-Rez a annoncé l’ouverture prochaine d’un tournoi, d’une dotation de 100.000 dollars. Effectivement, ça en fait, des coupes de champagne…
Hi-Rez n’est par ailleurs pas le seul à s’aligner cette année sur le créneau des jeux en ligne compétitif. De son côté, IronClad Games, à qui l’on doit notamment Sins of a Solar Empire, prépare Sin of a Dark Age, un MOBA médiéval fantastique qui, s’il partage les mêmes bases de gameplay que ses petits camarades - des lanes, des champions, des vagues de creeps, et des tours -, aura tout de même la particularité d’apporter une dimension plus PVE que ses concurrents, en proposant au joueur de remplir des objectifs additionnels nommés « Quêtes de Royaume »… Il pourra s’agir d’exterminer un monstre neutre précis, d’escorter un convoi, ou de ramener un trésor. Des mécaniques que le développeur détaille dans une vidéo qu’il vient de mettre en ligne, en attendant une annonce de bêta fermée qui ne devrait plus tarder.

dimanche 10 mars 2013

Section Dota 2

Salut, alors juste pour information, création d'une équipe Dota 2 Sur le jeu pour ceux que sa intéresse.
Pour en être juste a me demander une invite ou une clé pour ceux qui n'ont pas le jeu il m'en reste :)
A plus dans le jeu.

Ps : Pour ceux qui ont peur de jouer, ya un entrainement avec les bots et des guides pour faire progresser les personnages, très utile, on a test avec Dreg, c'est pas mal fait du tout



mardi 26 février 2013

Team Speak ou Mumble

L abonnement Mumble arrive bientot a sa fin. Une question se pose.
On reprends mumble ou alors on passe chez teamspeak ?
Avantage de TS c'est quand même beaucoup plus utilisé et sa évite d'installer 2 logiciels.
Avantage Mumble le prix : (on passera a 10 slots au lieu de 20 vu le nombre de joueurs simultanés ^^)

10 slots 1 an mumble : 5€
10 slots 1 an TS : 25€

Bon j avoue qu'au moment ou j'écrit ca je me doute de la réponse ^^ vu notre utilisation :p.
Merci de vos réponses sur le sondage a coté.

mardi 12 février 2013

Patch 1.0.7 Diablo 3

Demain patch pour Diablo 3. Beacoup de nouveautées a priori.

Le lien avec les details du patch :
http://eu.battle.net/d3/fr/blog/7029170/



Général.

Les charges de Vaillance des Nephalem persistent maintenant d’un acte à l’autre
Le rayon de ramassage de base a été porté de 1,5 à 3 mètres pour tous les personnages
Le compte à rebours de résurrection n’augmentera plus si un personnage-joueur meurt plusieurs fois de suite
Les personnages-joueurs ne devraient plus afficher d’animation saccadée (causant une perte de contrôle de leur personnage) quand ils sont touchés par plusieurs monstres à la fois
Le bonus d’expérience reçu pour avoir tué des monstres avec un niveau de puissance personnalisé en difficulté Armageddon a été augmenté :
PM 1 : de 10% à 25%
PM 2 : de 20% à 50%
PM 3 : de 30% à 80%
PM 4 : de 45% à 120%
PM 5 : de 60% à 165%
PM 6 : de 75% à 215%
PM 7 : de 95% à 275%
PM 8 : de 115% à 340%
PM 9 : de 135% à 420%
PM 10 : de 160% à 510%.

On va pouvoir reprendre les phases d'xp :p

mercredi 2 janvier 2013

Bonnée Année

Bonne année a tous, bonne santé surtout ( ca commence mal pour certain ^^) et plein de pognon ^^